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結論:ラグニルは「ただの武器」じゃないのが確定した
1170話のちょい見せで、最初は「誰かがラグニルを投げた」ように見えた。 でも、それが違うって確定した。
じゃあ何が起きたの?ってなると、答えはシンプルで、
ラグニルが自分で動いた(=意思がある)ってことになる。
これ、地味に見えてめちゃくちゃ大きい。

感想:この“見せ方”がずるい(いい意味で)
作者がやったことはこんな感じ。
「人が投げた」っぽく見せる
でも「違う」って確定させる
結果、読者は「え、武器が勝手に…?」ってなる
つまり、読者の考えを一回わざと外させて、
もっとヤバい方向に話を広げてきたってこと。
ここから考察:ラグニルの「意思」って何?
ワンピースの世界では、昔から「物なのに生き物みたいなやつ」がいる。 だから、ラグニルにもいくつか可能性がある。
考察①:ラグニルは“悪魔の実を食べた武器”かも
ワンピースには「武器に悪魔の実を食べさせる」っていう技術がある。 そうなると、武器が動物みたいに動くのも不思議じゃない。
今回みたいに「誰かが投げたみたいに見える動き」ができるなら、
ラグニルはもう武器じゃなくて“生き物側”に近い。
考察②:ラグニルは“持ち主を選ぶ武器”っぽい
刀とかって、作中で「業物」とか「妖刀」とかあるよね。 あれって、ただ切れるだけじゃなくて、なんか“性格”がある感じ。
もしラグニルも同じなら、こうなる。
人がラグニルを使うんじゃない
ラグニルが人を選ぶ
これが本当なら、今後の見方が変わる。
「誰が持ってるか」より「ラグニルが誰に味方するか」が大事になる。
考察③:エルバフ(神話)と相性が良すぎる
神話に出てくる武器って、だいたい勝手に飛ぶし、勝手に戻るし、勝手に戦う。
だから今回の描写は、めちゃくちゃ神話っぽい。
しかも「投げた人がいるように見せた」ってところがポイントで、
ラグニルって、ただ動くだけじゃなくて、人の目までだます可能性がある。
これ、かなり怖い。
考察④:意思を持つ武器が怖い理由
普通の武器は「持ってる人の味方」だよね。
でも意思を持つ武器は違う。
味方の手から離れることもある
敵に拾われることもある
それでも、武器が“自分の目的”で動く
つまり、敵味方を超えて武器が勝手にストーリーを動かす可能性がある。
じゃあラグニルは何がしたいの?(ここは予想)
公式情報だけで断定はできないけど、こういう武器がやりがちな役割は3つ。
① 守る(誰か・何かを守る)
大事な人や秘密を守るために勝手に動くタイプ。
② 試す(資格がある人を選ぶ)
「お前じゃない」って武器が拒否してくるタイプ。
③ 導く(次の場所へ導く)
武器の動きが「次どこ行け」ってヒントになるタイプ。
まとめ:ラグニルは“強い武器”じゃなく“主役級の存在”になった
今回一番大事なのはここ。
「投げたのは誰?」じゃなくて、
「投げたのはラグニル自身」になった。
これが確定すると、ラグニルが出るたびに、
この行動は人の意思?
それとも武器の意思?
って疑うことになる。
つまりラグニルは、戦いの道具じゃなくて、
物語を動かすスイッチになった可能性が高い。








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